Thứ Sáu, 31 tháng 10, 2014

Hướng dẫn chuyển dữ liệu từ iPhone sang Android

Có thể nói, người dùng "lạ mà quen" khi chuyển đổi giữa hai hệ điều hành di động phổ biến nhất hiện nay. Lý do là bởi vì cách dùng trên hệ sinh thái mới tuy có khác biệt nhưng đối với dữ liệu, ta vẫn có thể sử dụng được những dữ liệu được chuyển từ iOS sang Android và ngược lại.

Giới hạn trong phạm vi bài viết sẽ là cách chuyển các dữ liệu từ iPhone sang thiết bị Android. Điều duy nhất bạn cần làm trước khi thực hiện các bước chuyển dữ liệu là tạo cho mình một tài khoản Google.
1. Sao lưu danh bạ
Dù dùng bất kỳ điện thoại nào, có lẽ dữ liệu quan trọng nhất cần sao lưu khi chuyển đổi chính là danh bạ. Ở các phiên bản trước của iTunes, dữ liệu này trên iPhone có thể dễ dàng được đồng bộ với tài khoản Google, song sự thuận tiện này đã bị Apple từ bỏ trong các phiên bản iTunes mới đây. Bởi vậy, chúng ta buộc phải dùng một cách phức tạp hơn, đó là sao lưu thông qua iCloud.
Bước 1: Đồng bạ danh bạ vào iCloud
Vào Cài đặt > iCloud và đăng nhập tài khoản iCloud của bạn. Kéo xuống "Danh bạ" và bật tính năng tự động đồng bộ danh bạ lên iCloud.
Bước 2: Xuất danh bạ dưới dạng tập tin vCard:
Sau khi mọi địa chỉ liên lạc đã được đồng bộ lên iCloud, bạn cần mở máy tính và truy cập vào đường dẫnhttps://www.icloud.com/, rồi đăng nhập bằng tài khoản iCloud của mình.
Nhấp vào mục "Danh bạ" và chọn các địa chỉ liên lạc mà bạn muốn sao lưu sang thiết bị Android.
Tiếp theo, nhấn vào nút Actions Menu (biểu tượng bánh răng cưa ở góc dưới bên trái) rồi lựa chọn "Xuất vCard" và tải về tập tin vCard trên máy tính.
Bước 3: Nhập khẩu tập tin vCard vào tài khoản Google:
Truy cập vào đường dẫn https://www.google.com/contacts/, lựa chọn "Nhập danh sách liên hệ" ở khung bên trái và chọn đường dẫn tới tệp vCard bạn vừa lưu trên máy tính.
Cuối cùng, bạn chỉ việc mở thiết bị Android và đồng bộ danh bạ trên tài khoản Google xuống là mọi quá trình sao lưu danh bạ đã được hoàn tất.
2. Sao lưu lịch sự kiện
Ở mục này, chúng ta vẫn tiếp tục dùng iCloud và tài khoản Google như một công cụ trung gian để chuyển dữ liệu giữa iOS và Android. Cụ thể, bạn cần làm theo các bước sau:
Bước 1: Đồng bộ lịch sự kiện vào iCloud
Vào Cài đặt > iCloud, đăng nhập và bật tính năng tự động đồng bộ trong "Lịch".
Bước 2: Xuất dữ liệu lịch sự kiện dưới dạng tập tin
Truy cập vào đường dẫn https://www.icloud.com/ và đăng nhập. Nhấn vào biểu tượng "Calendar" và chọn tính năng "Chia sẻ lịch" ở ngay bên cạnh tên của lịch sự kiện mà bạn muốn xuất dữ liệu. Khi Popup mới xuất hiện, tích vào "Lịch chung" và sao chép dòng URL xuất hiện bên dưới.
Dán URL này vào một tab mới trong trình duyệt web, thay đổi webcal:// thành http:// và nhấn phím Enter. Lúc này, tập tin có chứa dữ liệu lịch của bạn sẽ được tải về máy tính.
Bước 3: Nhập tâp tin vào tài khoản Google
Truy cập vào đường link http://www.google.com/calendar/, nhìn sang "Other Calendars" ở khung bên trái và nhấp vào mũi tên bên phải của nhãn này. Chọn "Import Calendar" và chỉ đường dẫn tới tệp dữ liệu lịch sự kiện bạn vừa lưu trên máy tính.
Cuối cùng, tương tự như mục (1), đồng bộ tài khoản Google với thiết bị Android để hoàn tất quá trình.
3. Sao lưu ảnh sang thiết bị Android
Sau danh bạ, sự kiện thì những bức ảnh và video đã ghi lại những khoảnh khắc đáng nhớ trên chiếc điện thoại cũ cũng là một trong những điều mà người dùng quan tâm và muốn chuyển sang chiếc điện thoại mới. Có rất nhiều cách để chuyển dữ liệu ảnh giữa 2 thiết bị, song phương pháp đơn giản nhất chính là kết nối cả 2 với cùng một chiếc máy tính (hay laptop).
Bước 1: Chép ảnh, video từ iPhone sang máy tính
Kết nối iPhone với máy vi tính thông qua cổng USB bằng cáp của máy (cáp Lightning hoặc cáp 30 chân với các iPhone đời cũ). Tiếp theo, vào "My Computer". Ở mục "Portable Devices", click phải chuột vào "iPhone"và chọn "Import Pictures And Videos" để máy tính quét toàn bộ hình ảnh và video có trong điện thoại.
Sau khi hoàn tất, nhấn vào chữ "Import" để sao chép toàn bộ dữ liệu quét được vào máy. Thường thì thư mục "My Pictures" sẽ được chọn làm thư mục chứa mặc định.
Bước 2: Chuyển dữ liệu từ máy tính sang thiết bị Android
Truy cập vào thư mục chứa ảnh và video mà bạn vừa sao lưu từ iPhone trên máy tính và "Copy" những dữ liệu bạn muốn sao lưu sang thiết bị Android.
Sau đó, kết nối điện thoại Android với máy tính qua cổng USB và truy nhập vào thư mục hình ảnh của máy (thường là thư mục DCIM), click chuột phải, chọn "Paste". Công đoạn này hoàn tất chính là lúc mọi bức ảnh và video yêu thích của bạn xuất hiện trên chiếc điện thoại mới.
4. Sao lưu thư viện âm nhạc
Để đồng bộ thư viện bài hát từ máy iOS sang các thiết bị sử dụng nền tảng hệ điều hành khác là một công đoạn vô cùng khó khăn. Bởi thông thường, khi bài hát được tải hoặc dùng iTunes để đưa vào iPhone hoặc iPad thì chúng đã được mã hóa theo quy tắc riêng để phù hợp với nền tảng hệ điều hành iOS (chứ không ở dạng nguyên bản như các hệ điều hành khác). Do đó, hiện vẫn chưa có cách tối ưu nhất sao cho đỡ "mất sức" khi cần sao lưu thư viện âm nhạc theo chiều ngược lại. Chúng ta chỉ có thể dùng cách "thủ công" với phần mềm CopyTrans như sau:
Bước 1: Đồng bộ thư viện âm nhạc từ iPhone sang máy tính
Tải và cài đặt phần mềm CopyTrans về máy tính. Kết nối iPhone với máy tính qua cáp và đợi CopyTrans nhận thiết bị.
Tiếp theo, chọn "Manual backup" (ở gần trên) và lựa chọn những bài hát bạn muốn đồng hộ. Ở mục "Back up to", nhấn vào "Folder" để chọn nơi bạn sẽ lưu dữ liệu nhạc đồng bộ trên máy tính và ấn "Start Backup".
Bạn chỉ việc kết nối máy Android với máy tính. Sau đó, sao chép thư mục bạn vừa lưu nhạc từ bước 1 vào thiết bị Android và đợi quá trình được hoàn tất.
5. Sao lưu lịch sử duyệt web (bookmarks)
Bookmarks giúp ta không tốn công ghi nhớ hay phải tìm kiếm và gõ lại từng địa chỉ, từng tài khoản trong suốt quá trình duyệt web, đem lại tiện lợi vô cùng lớn. Để đồng bộ bookmark giữa 2 thiết bị bạn có thể thực hiện theo hướng dẫn sau:
Bước 1: Đồng bộ bookmark từ Safari lên iCloud
Vào Cài đặt > iCloud. Đăng nhập tải khoản iCloud và bật tính năng đồng bộ dữ liệu trình duyệt Safari.
Tải phần mềm iCloud Control Panel trên máy tính, cài đặt và đăng nhập bằng tài khoản iCloud. Sau đó, đánh dấu vào ô "Bookmarks". Nhấn "Options", chọn "Google Chrome" và ấn "Apply".
Khi được hỏi lựa chọn kết hợp bookmarks, nhấn "Merge" để tiếp tục. Máy sẽ yêu cầu tải về các phần mở rộng iCloud Bookmarks cho Google Chrome, chọn "Download" để tải và cài đặt chúng.
Sau bước trên, lịch sử duyệt web của iPhone đã được đồng bộ với trình duyệt Chrome trên máy tính.
Bước 3: Đồng bộ bookmark sang thiết bị Android
Sang đến bước này, mọi quá trình gần như đã được hoàn tất. Giờ đây, bạn chỉ việc đăng nhập cùng tài khoản Google lên ứng dụng Google Chorme trên điện thoại Android. Chờ đợi quá trình đồng bộ kết thúc và hãy xem điều "kì diệu" xảy ra.
Theo Hoàng Anh, VnReview

Tại sao phỏng vấn xin việc tại Google không bao giờ quá 30 phút?

Bởi vì Google cho rằng nếu đã nghiên cứu về ứng viên và đặt ra những câu hỏi phù hợp, cuộc phỏng vấn không cần kéo dài quá 30 phút.

Đó là những chia sẻ của Chủ tịch Google, Eric Schmidt và cựu Phó Chủ tịch phụ trách sản phẩm Jonathan Rosenberg trong cuốn sách “How Google works”.
 Theo hai lãnh đạo của Google, thời gian phỏng vấn ngắn sẽ khiến cuộc nói chuyện “chất” hơn và không có thời gian cho những câu chuyện phiếm hay những câu hỏi vô nghĩa. Nó khiến mọi người, đặc biệt là nhà tuyển dụng, tập trung vào những điều quan trọng.
Một ứng viên có thể được các lãnh đạo Google phỏng vấn vài lần song thường mỗi cuộc phỏng vấn không kéo dài quá 30 phút.

Google tin tưởng vào ấn tượng ban đầu của các nhà phỏng vấn và sau nửa giờ đồng hồ, các nhà phỏng vấn có thể quyết định có nên sắp xếp cuộc phỏng vấn tiếp theo với ứng viên này hay không. Họ cũng giới hạn số lượng cuộc phỏng vấn tối đa là 5 lần, bất kể vị trí tuyển dụng đó quan trọng tới mức nào.
Tuy nhiên, không phải lúc nào cũng vậy. Trước đây, đã có lần Google phỏng vấn một ứng viên hơn 30 lần mà vẫn không quyết định được có tuyển dụng anh ta hay không.
Schmidt và nhóm của ông đã quyết định theo dõi các cuộc phỏng vấn để đạt được hiệu quả tốt nhất. Họ thấy rằng, 75% các nhà phỏng vấn sẵn sàng đưa ra quyết định sau một lần phỏng vấn. Khả năng đưa ra quyết định dần dần tăng đến 85% sau 4 lần phỏng vấn và ổn định ở mức này. Vì thế, họ quyết định giới hạn số lần phỏng vấn ở con số 5. Schmidt và Rosenberg thì nói vui rằng, vì các nhà khoa học máy tính đánh giá 5 là một con số lý tưởng.
Hai tác giả này cũng nhắc nhở: “Hãy nhớ rằng: đứng trên quan điểm của người phỏng vấn, mục tiêu của cuộc phỏng vấn là phải trả lời được câu hỏi: có tuyển dụng ứng viên này hay không”.

GT80 Titan: Laptop chơi game đầu tiên dùng bàn phím cơ của MSI

Không như các laptop chơi game khác dùng phím kiểu chiclet thông thường, GT80 Titan của MSI được trang bị bàn phím cơ dùng switch MX Brown của Cherry do SteelSeries cung cấp.

Lựa chọn laptop cho nhu cầu chơi game đồng nghĩa với việc bạn phải hy sinh một số yếu tố, trong đó có cả bàn phím. Do những hạn chế về không gian trên laptop, bạn sẽ phải chơi game trên loại bàn phím mỏng, các phím bấm phẳng, và nhìn chung là chất lượng kém xa so với bàn phím máy tính để bàn. Tuy nhiên, với chiếc laptop chơi game GT80 Titan mà MSI sẽ ra mắt trong thời gian tới, hạn chế trên sẽ bị loại bỏ. Đó là bởi GT80 Titan sẽ được trang bị loại bàn phím cơ QWERTY do hãng Cherry sản xuất. Cherry là công ty có chuyên môn về bàn phím cơ trong gần 50 năm qua. 

Cụ thể hơn, thay vì sử dụng phím kiểu chiclet thông thường vốn được dùng trên hầu hết laptop hiện nay, GT80 Titan sẽ được trang bị bàn phím cơ dùng switch MX Brown của Cherry do SteelSeries cung cấp, phù hợp với các game thủ. Cũng theo công bố của MSI, dù sử dụng bàn phím cơ nhưng GT80 Titan vẫn đạt độ mỏng cùng trọng lượng tốt. Hãng nói rằng GT80 Titan là laptop chơi game mỏng nhất và nhẹ nhất hiện nay, mỏng hơn 17% và nhẹ hơn 22% so với các đối thủ. 
GT80 Titan sẽ có màn hình cực lớn, lên tới 18 inch và được trang bị loa của hãng Dynaudio. Đáng tiếc rằng hiện tại MSI chưa tiết lộ thêm bất kì thông tin gì khác về sản phẩm này, tuy nhiên, đây chắc chắn sẽ là chiếc laptop có cấu hình cao cùng mức giá không hề rẻ. MSI cũng ra mắt 1 trang web riêng cho sản phẩm tại đây, và bạn có thể truy cập để theo dõi các thông tin mới mà hãng sẽ cung cấp trong thời gian tới. 

Nguồn ITC new ,Minh Thống - Theo MSI

Các siêu Hacker Việt Nam và những lần sa lưới

Các hacker thường được biết đến như những chuyên gia hàng đầu về vi tính và internet. Tuy nhiên với những con người này, ranh giới giữa thiên tài và tội phạm thường rất mong manh.

HACKER ĐẦU TIÊN "MANG CHUÔNG ĐI ĐÁNH XỨ NGƯỜI"

Ngày 19/5/2004, Nguyễn Văn Phi Hùng chính thức ra hầu tòa tại Singapore và được biết đến như người đầu tiên "mang chuông đi đánh xứ người" cho giới hacker Việt Nam. Hùng thực hiện hành vi của mình bằng một game trực tuyến có cài sẵn chương trình trojan chứa phần mềm ẩn ghi lại phím gõ. Với cách làm này, Phi Hùng đã nắm được thông tin cá nhân của bạn học và sử dụng nó để lấy cắp 638 USD từ tài khoản ngân hàng của họ. Kết quả là Nguyễn Văn Phi Hùng bị tuyên án 20 tháng tù giam, dù rằng khung hình phạt này đã nhẹ hơn rất nhiều so với mức án được đề xuất.

NHÓM HACKER TRẺ TUỔI VÀ VỤ TRỘM 100.000 THẺ TÍN DỤNG Ở ANH

Năm 2010, nhiều người đã cảm thấy bất ngờ khi Cục Cảnh sát điều tra tội phạm công nghệ cao (C50), Bộ Công An cho biết vừa phối hợp với Cảnh sát Vương quốc Anh khám phá thành công vụ hacker Việt Nam đột nhập lấy cắp thông tin của khoảng  100.000 thẻ tín dụng ở Anh.
Sau quá trình điều tra, lực lượng chức năng đã tiến hành bắt giữ 4 đối tượng bao gồm Lê Đăng Khoa, Nguyễn Ngọc Lâm, Nguyễn Ngọc Thanh và Nguyễn Đình Nghi (sống tại Hà Nội và TP.HCM). 4 đối tượng này được xác định là những kẻ cầm đầu các vụ đột nhập và ăn cắp dữ liệu. Đây đều là các đối tượng có tuổi đời còn rất trẻ và giỏi về công nghệ thông tin.
Các siêu Hacker Việt Nam và những lần sa lưới
Theo những gì các đối tượng này khai nhận tại cơ quan điều tra, bằng những thủ thuật về công nghệ, nhóm hacker trẻ tuổi này đã tiến hành xâm nhập vào hệ thống của các ngân hàng tại Anh. Sau đó “biến” tài khoản tín dụng của người khác thành của mình và lấy cắp tiền trong tài khoản.
Để tránh bị chủ tài khoản phát hiện, họ chuyển tiền thành nhiều lần với giá trị không lớn. Bên cạnh đó để đối phó với cơ quan chức năng trong nước, họ không trực tiếp đứng ra nhận tiền mà thuê người khác dùng CMND của mình để làm thủ tục rút tiền tại các ngân hàng. Ngoài tiền mặt, họ còn mua sắm nhiều tài sản có giá trị như máy tính xách tay, các loại vật dụng đắt tiền rồi gửi qua đường bưu điện.
Trước đó, thông tin từ cơ quan Cảnh sát Vương quốc Anh cho biết, các đối tượng đã xâm nhập vào hệ thống mạng của một công ty tại Anh và lấy cắp thông tin của 100.000 thẻ tín dụng trị giá 6 triệu bảng Anh. Dấu vết để lại cho thấy vụ việc có liên quan đến hacker VN.

BỊ ĐẶC VỤ MỸ DỤ RA NƯỚC NGOÀI RỒI TIẾN HÀNH BẮT GIỮ

Vào năm 2013, nhiều các trang mạng cả trong nước và thế giới đều đồng loạt đăng tải thông tin về Ngô Minh Hiếu – một hacker trẻ tuổi Việt Nam bị bắt giữ bởi các đặc vụ Hoa Kỳ. Theo cáo buộc từ phía Hoa Kỳ, Ngô Minh Hiếu bị bắt giữ vì liên quan đến vụ việc bán thông tin cá nhân của hàng trăm nghìn người tại Mỹ thông qua các website do hacker trẻ này điều hành.
Cơ quan chức trách của Mỹ cho biết trong thời gian từ năm 2007 đến năm 2012, Ngô Minh Hiếu và một số người khác đã ăn cắp và buôn bán thông tin cá nhân của khoảng 500.000 người Mỹ gồm các thông tin về tài khoản ngân hàng, thẻ tín dụng, địa chỉ và số điện thoại. Ngô Minh Hiếu bị buộc 15 tội danh, với tổng mức hình phạt có thể lên tới trên dưới 40 năm tù.
Các siêu Hacker Việt Nam và những lần sa lưới
Thông báo về vụ án của hacker Ngô Minh Hiếu trên website của Bộ Tư pháp Mỹ.(Ảnh: Internet)
Bảo cáo buộc từ phía cơ quan hành pháp Mỹ cũng cho rằng, Ngô Minh Hiếu đã điều hành một số website và các diễn đàn mua bán thông tin cá nhân như Superget.info và Findget.me. Trong quá trình điều khiển hoạt động của các website này, Hiếu cùng các đồng sự đã tạo ra nhiều tài khoản trên các dịch vụ tiền ảo và sử dụng những tài khoản này để nhận tiền từ hoạt động bán dữ liệu thẻ tín dụng cũng như các thông tin cá nhân khác.
Trong bản cáo trạng, Hiếu và đồng bọn thường bán những gói thông tin rất lớn. Như ngày 18/11/2011, nhóm này chào một gói 4.000 thẻ tín dụng với giá 4.600 USD và 500 USD tiền phí server. Ngày 26/11/2011 chào gói 5.000 USD cho 22.000 thẻ tín dụng và 10.000 USD cho 50.000 thẻ tín dụng.
Các siêu Hacker Việt Nam và những lần sa lưới
Ảnh chụp hộ chiếu của Ngô Minh Hiếu (Ảnh: Internet)
Trước tính tinh vi của sự việc, để có thể bắt được Hiếu, các đặc vụ Mỹ đã tiến hành dụ Hiếu ra khỏi Việt Nam bằng một đề nghị làm ăn. Khi Hiếu tới Guam, vùng lãnh thổ thuộc Mỹ ở Thái Bình Dương thì bị bắt.
Theo như tìm hiểu, Ngô Minh Hiếu sinh năm 1989 ở Gia Lai, từng là cựu  sinh viên Học viện Công nghệ Unitec ở Auckland (New Zealand) vào các năm 2008-2009. Trong quá trình học, Hiếu từng bị cáo buộc liên quan tới một vụ lừa đảo tín dụng bằng tài khoản TradeMe (một trang đấu giá trên mạng theo kiểu eBay). Sau khi về Việt Nam và bị bác đơn xin visa sang lại New Zealand, Hiếu đã hack trang web của trường khiến trang web này bị ngưng hoạt động trong hai ngày hồi tháng 7/2009.

SINH VIÊN LỚP KỸ SƯ TÀI NĂNG VÀ CON ĐƯỜNG VÀO SAU SONG SẮT

Trong các vụ án làm chấn động giới hacker Việt Nam, gần đây nhất là vụ việc liên quan đến một sinh viên thuộc lớp kỹ sư tài năng hồi đầu năm 2014. Nhân vật chính của câu chuyện là Nguyễn Văn Hòa, sinh viên lớp kỹ sư tài năng (Đại học Bách khoa TP.HCM).  Hòa bị bắt vì những cáo buộc liên quan tới việc đột nhập vào các tài khoản nước ngoài để trộm cắp thông tin về thẻ tín dụng.
Theo lời kể của những người quen biết Hòa, chàng trai này học rất giỏi, đặc biệt là về lĩnh vực công nghệ thông tin. Hòa có thể ngồi lỳ hàng giờ bên chiếc máy vi tính để gõ những dòng lệnh.
Các siêu Hacker Việt Nam và những lần sa lưới
Nguyễn Văn Hòa và các tang vật của vụ án sau khi bị tiến hành bắt giữ (Ảnh: Internet)
Con đường phạm tội của Hòa bắt đầu từ việc gia nhập “Thế giới ngầm - UnderGround”, một diễn đàn kín dành cho giới hacker. Bị lôi kéo bởi các thành viên trong đó, Hòa bắt đầu làm quen với việc lấy cắp thông tin từ thẻ tín dụng của những tài khoản nước ngoài rồi bán đi để kiếm tiền. Khi bị bắt giữ, trong tài khoản đứng tên Nguyễn Văn Hòa là hơn 7 tỷ đồng. Đây là số tiền mà các đối tượng khác nhau trả cho chàng trai trẻ này để đổi lấy những thông tin về các tài khoản.
Với con số hơn 300.000 tài khoản tín dụng mà Hòa đã đánh cắp thành công, nếu những người mua lại chúng sử dụng các tài khoản đó để mua hàng trực tuyến với số tiền chỉ 1 triệu đồng trên mỗi tài khoản, con số mà họ nhận lại đã lên tới 300 tỷ đồng.
Có một điều đáng lưu ý là, toàn bộ số tiền Hòa nhận được trước đó từ các vụ mua bán đã được chuyển về cho bố để mua đất ở Bình Dương và TP.HCM. Khi bị bắt giữ, Hòa không hề có biểu hiện của một kẻ chơi bời, thậm chí nơi ăn trốn ở của em tại TP.HCM còn vô cùng nhếch nhác.
Nguồn techz.vn

Thứ Năm, 30 tháng 10, 2014

Amazon cho tải miễn phí 38 ứng dụng, trò chơi trong 3 ngày

Trong 3 ngày, từ 30/10 đến 1/11/2014, Amazon cho phép người dùng tải miễn phí 38 trò chơi và ứng dụng thiết yếu, có giá trị lên tới 120 USD.


Người dùng có thể tải các ứng dụng, trò chơi miễn phí trong kho ứng dụng của Amazon trong thời gian từ nay đến ngày 1/11/2014.
Đây là một hoạt động trong chương trình “Ưng dụng miễn phí trong ngày” của Amazon, vừa được được đơn vị này chính thức thông báo.
Amazon cho biết, gói ứng dụng miễn phí này cung cấp cho người dùng nhiều sự lựa chọn ứng dụng tiện ích giúp cải thiện phong cách sống: từ giữ gìn vóc dáng với ứng dụng Endomondo Sports Tracker Pro, một huấn luyện viên ảo nằm gọn trong túi chỉ dành riêng cho bạn, cho đến việc sắp xếp các tập tin đa phương tiện cá nhân với Plex hay chụp lại những bức ảnh động tuyệt đẹp bằng kĩ thuật “tua nhanh thời gian” với ứng dụng từng đoạt giải thưởng Lapse It Pro.
Gói ứng dụng miễn phí lần này còn bao gồm một số trò chơi phổ biến như Sonic The Hedgehog 4 Episode I, phiên bản mới của Fruit Ninja và trò chơi độc lập đang “hot” như World of Goo. Người dùng có thể tìm hiểu thêm thông tin chi tiết về các gói ứng dụng miễn phí trên kho ứng dụng Amazon tại địa chỉ: Amazon.com.
Danh sách các ứng dụng, trò chơi được cung cấp miễn phí từ ngày 30/10 đến ngày 1/11/2014 trên kho ứng dụng của Amazon bao gồm: Các ứng dụng phổ biến (Sonic The Hedgehog 4 Episode I; Fruit Ninja; Plants vs. Zombies; World of Goo; Plex; Endomondo Sports Tracker PRO; Alpha Wave; Eufloria HD; Human Anatomy Atlas; Zombie Gunship; V for Vampire; Lapse It Pro), Tổng hợp ứng dụng và trò chơi (Plex; Fruit Ninja; ai.type keyboard plus; Lapse It; Plants vs. Zombies; Sonic The Hedgehog 4 Episode I; World of Goo; Alpha Wave; Eufloria HD; Endomondo Sports Tracker PRO; Can You Escape – Adventure; Longman Dictionary of Contemporary English 5; Braveland; Boxer Pro; Blocky Roads; CarbsControl; Devil's Attorney; Repix; Toca Town; Human Anatomy Atlas; Easy Voice Recorder Pro; Trivia Crack (Ad Free); Eve of the Genesis; Timers4Me & Stopwatch Pro; Unpossible; Amelia and Terror of the Night - Story Book for Kids; Knock Knock; MoneyWiz - Personal Finance; Hidden Object - Haunted House 2; BeFunky Photo Editor Pro; V for Vampire;  Web of Deceit: Black Widow Collector's Edition (Full); ScreenDim Full; Weird Park: Scary Tales; Icebreaker: A Viking Voyage; XnInstant Camera Pro; Zombie Gunship; Gods VS Humans - Protect your Kingdom.
Nguồn ITC new

Cuộc đời của 10 hacker mũ đen nổi tiếng thế giới

Trong số 10 hacker này, có người đã tự tử, có người phải ngồi tù nhưng cũng có người đang làm công việc có ích cho xã hội. Dù họ đã làm gì, có lẽ phải thừa nhận một điều rằng, họ thực sự giỏi.

10. Kevin Poulsen (Dark Dante)
Kevin Polsen là hacker mũ đen khét tiếng của thập kỷ 80 khi đột nhập vào đường dây điện thoại của đài phát thanh KIIS-FM của Los Angeles. Poulsen đã cố trốn tránh khi bị FBI săn lùng, nhưng cuối cùng đã bị bắt năm 1991.
Ông bị kết án bảy tội danh như lừa đảo qua máy tính, điện thoại, thư từ, tội rửa tiền, cản trở công lý, thu thập thông tin về các doanh nghiệp bí mật do FBI điều hành. Kevin Poulsen đã bị kết án 51 tháng tù giam (4 năm và 3 tháng), mức án nặng nhất cho một hacker thời điểm đó. Tuy nhiên, sau đó Poulsen đã trở thành nhà báo và hiện là biên tập viên của trang Wired News. Hầu hết các bài viết đáng chú ý của Poulsen là về quá trình điều tra 744 tội phạm tình dục trên MySpace.
9. Albert Gonzalez
Albert Gonzalez bị cáo buộc chủ mưu vụ trộm ATM và thẻ tín dụng lớn nhất trong lịch sử. Từ năm 2005-2007, ông và nhóm tội phạm ảo đã bán hơn 170 triệu thẻ và số thẻ ATM. Nhóm của Gonzalez đã sử dụng kỹ thuật SQL injection để tạo ra các backdoor (cửa sau) độc hại trên một số hệ thống máy tính các công ty để tấn công, nhằm ăn cắp dữ liệu từ mạng nội bộ công ty. Khi bị bắt, cơ quan chức năng đã thu giữ 1,6 triệu USD tiền mặt, bao gồm 1,1 triệu USD được tìm thấy trong túi nhựa giấu trong trống ba chân chôn ở sân sau nhà của bố mẹ ông. Năm 2010, Gonzalez bị kết án 20 năm trong nhà tù liên bang.
8. Vladimir Levin
Mọi thứ diễn ra gần giống như trong bộ phim về điệp viên James Bond: năm 1994, trong khi đang làm việc trên laptop từ căn hộ ở St Petersburg, Nga, Vladimir Levin đã chuyển 10 triệu USD từ tài khoản của các khách hàng Citibank vào tài khoản riêng của mình trên toàn thế giới. Tuy nhiên, sự nghiệp hacker của Levin rất ngắn ngủi, ông đã bị bắt, đi tù và nộp lại tất cả số tiền 10 triệu USD, chỉ còn thiếu 400.000 USD. Trong phiên xử Levin năm 1997 tại Mỹ, ông bị cho là đã điều phối cuộc tấn công các ngân hàng qua internet đầu tiên. Sự thật là Levin đã chuyển tiền của các khách hàng Citibank vào tài khoản của ông qua các số tài khoản và mã PIN bị đánh cắp. Levin đơn giản là đã can thiệp vào các cuộc gọi của khách hàng và ghi âm số tài khoản của họ.
7. Robert Tappan Morris
Ngày 2/11/1988, Robert Morris đã tung ra một con sâu máy tính và nó lây lan đến 1/10 mạng internet, khiến trên 6.000 hệ thống máy tính bị nhiễm. Cảnh sát không mất nhiều thời gian theo dõi hacker này. Một phần do nhu cầu "chém gió" của nhiều hacker trẻ, Morris đã phạm lỗi, chat về con sâu này nhiều tháng trước khi phát hành. Vụ việc đã gây thiệt hại 15 triệu USD.
Morris là một trong những người đầu tiên bị xét xử và bị kết án theo Luật gian lận máy tính, nhưng chỉ bị phạt phục vụ cộng đồng và phạt tiền. Tình tiết giảm nhẹ là con sâu của Morris không phá hủy nội dung dữ liệu của các máy tính bị ảnh hưởng. Hiện nay, Morris đang làm việc trong khoa Khoa học máy tính và kỹ thuật điện của Viện Công nghệ Massachusetts (MIT).
6. Michael Calce (MafiaBoy)
Tháng 2/2000, Michael Calce đã tung ra một loạt tấn công từ chối dịch vụ vào các website thương mại lớn, bao gồm cả Yahoo, Amazon.com, Dell, eBay, và CNN. Ông đã tấn công vào Yahoo khi Yahoo còn là công cụ tìm kiếm hàng đầu và làm tê liệt nó trong khoảng một giờ. Giống như nhiều tin tặc khác, Calce tấn công các website chủ yếu vì sự tự hào và nhằm thiết lập danh tiếng, sự thống trị cho bản thân và nhóm hacker của mình. Năm 2001, tòa án ở Montreal đã kết án Calce 8 tháng tù treo, một năm quản thúc, bị hạn chế sử dụng Internet, và bị phạt một khoản tiền nhỏ.
5. David Smith
Smith nổi tiếng vì là tác giả của virus e-mail Melissa. Smith khẳng định ông không hề có ý định để virus Melissa gây ra thiệt hại, tuy nhiên phương thức lây nhiễm của Melissa (mỗi máy tính bị lây nhiễm lại gửi đi vô số email độc hại) đã khiến các hệ thống máy tính và máy chủ trên toàn thế giới bị quá tải. Virus Melissa ẩn nấp trong một tệp tin có chứa mật khẩu của 80 website khiêu dâm nổi tiếng. Tên Melissa bắt nguồn từ một vũ công mà Smith gặp trong một chuyến đi ở Florida. Mặc dù có hơn 60.000 virus email được phát hiện, Smith là người duy nhất phải ngồi tù tại Mỹ vì "thả" ra một con virus.
4. Adrian Lamo
Có biệt danh là "hacker vô gia cư", Adrian Lamo đã dùng các quán cà phê internet, thư viện để hành động. Lamo nổi tiếng vì đã đột nhập vào một loạt các mạng máy tính nổi tiếng, trong đó có New York Times, Microsoft, Yahoo, và MCI WorldCom. Năm 2002, ông lại gây ra vụ đột nhập vào cơ sở dữ liệu nội bộ của New York Times. New York Times đệ đơn khiếu nại, và lệnh bắt giữ Lamo được ban hành sau một cuộc điều tra kéo dài 15 tháng của các công tố viên liên bang New York.
Sau nhiều ngày lẩn trốn, cuối cùng Lamo đầu hàng và được dẫn đến FBI. Lamo phải trả khoảng 65.000 USD bồi thường thiệt hại và bị kết án sáu tháng quản thúc tại nhà cha mẹ, cộng thêm hai năm quản chế. Lamo hiện là nhà phân tích các mối đe dọa và cống hiện toàn bộ thời gian và kỹ năng của mình cho một tổ chức phi lợi nhuận có trụ sở ở Sacramento.
3.George Hotz
George Hotz sẽ mãi mãi gắn với vụ tấn công PlayStation hồi tháng 4/2011. Là một trong những hacker đầu tiên bẻ khóa Sony PlayStation 3, Hotz rơi vào cuộc chiến pháp lý liên miên với Sony – mọi thứ còn tệ hơn nữa do Hotz phát hành công khai phương thức bẻ khóa của mình.
Nhóm hacker Anonymous đã tấn công mạng lưới PlayStaion của Sony và đánh cắp thông tin cá nhân của khoảng 77 triệu người dùng. Tuy nhiên, Hotz phủ nhận mọi trách nhiệm về vụ tấn công và tuyên bố: "Bẻ khóa bảo mật trên các thiết bị thực sự rất thú vị, nhưng tấn công vào máy chủ của một ai đó và ăn cắp cơ sở dữ liệu thông tin người dùng chẳng thú vị và đáng nể tí nào".
2. Jonathan James (c0mrade)
Jonathan James, hacker mũ đen 16 tuổi, trở thành trẻ vị thành niên đầu tiên bị bỏ tù tại Mỹ. James mang tai tiếng này sau khi thực hiện một loạt các vụ xâm nhập thành công vào nhiều hệ thống. Ở tuổi 15, James đã hack vào hệ thống chính phủ cao cấp như NASA và Bộ Quốc phòng. James còn bị cho là đã đánh cắp phần mềm trị giá hơn 1,7 triệu USD. Cậu bé cũng tấn công vào Cơ quan giảm nhẹ các mối đe dọa quốc phòng (DTRA) và ngăn chặn hơn 3.000 thông điệp tối mật đến và đi của các nhân viên DTRA, thu thập nhiều tên người dùng và mật khẩu.
Ngày 18/5/2008, ở tuổi 25, James đã tự tử bằng một khẩu súng. Những lời trong bức thư tuyệt mệnh của James đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc vào về một cậu bé trẻ tuổi, tài năng, nhưng lại nghĩ rằng mình sẽ là một vật tế thần và đã đổ lỗi cho tội phạm mạng. Bức thư có đoạn viết: "Tôi không có niềm tin vào hệ thống công lý. Có lẽ hành động của tôi ngày hôm nay, và bức thư này, sẽ gửi một thông điệp mạnh mẽ cho công chúng. Dù sao chăng nữa, tôi đã không kiểm soát được tình trạng, và đây là cách duy nhất để tôi lấy lại sự kiểm soát của  mình".
1. Gary McKinnon
Năm 2002, một thông báo kỳ lạ xuất hiện trên màn hình máy tính của quân đội Mỹ: "Hệ thống an ninh của quân đội Mỹ quá vớ vẩn. Tôi là Solo. Tôi sẽ tiếp tục phá hoại ở mức cao nhất". Sau đó, bức thư được xác định là của Gary McKinnon, một người làm nghề quản trị hệ thống gốc Scotland.
McKinnon bị hội chứng Asperger, một chứng bệnh tự kỷ nghiêm trọng nhất. Các triệu chứng của hội chứng Asperger rất phù hợp với các hành động của Gary: đó là rất thông minh và có hiểu biết đặc biệt về các hệ thống phức tạp. Mặc dù chứng bệnh này khiến bệnh nhần gặp khó khăn trong một số giao tiếp xã hội, nhưng họ lại có xu hướng là thiên tài trong một lĩnh vực nào đó. Và đối với Gary, đó là máy tính.
Gary bị cáo buộc đã thực hiện vụ tấn công lớn nhất vào mạng máy tính chính phủ - bao gồm cả quân đội, không quân, hải quân và hệ thống NASA. Tòa án khuyến cáo rằng Gary phải đối mặt với các tội danh truy cập trái phép vào 97 máy tính, gây thiệt hại tổng cộng 700.000 USD.
Theo Hoàng Lan (Technotification), VnReview

“Cha đẻ” Android rời bỏ Google, thành lập vườn ươm startup

Andy Rubin, người đồng sáng lập kiêm cựu trưởng bộ phận Google Android sẽ rời Google trong thời gian tới.

Andy Rubin, người đồng sáng lập Android. Ảnh: Bloomberg News
Ông Rubin sẽ mở vườn ươm dành cho các startup quan tâm đến sản phẩm công nghệ phần cứng. Trước khi rời đi, ông đang điều hành bộ phận robotic. Phát ngôn viên Google cho biết công ty cam kết theo đuổi và tiếp tục đầu tư vào lĩnh vực này. James Kuffner, nhà khoa học tại Google và một thành viên trong nhóm robotic, sẽ thay thế ông Rubin làm trưởng nhóm.
Google mua lại Android năm 2005, ông Rubin có công đưa nền tảng phát triển thành hệ điều hành di động lớn nhất thế giới. Đầu năm 2013, ông chuyển từ Android sang robotic. Trong một thông báo, Tổng Giám đốc Google Larry Page nói: “Tôi muốn chúc Andy những gì tốt nhất cho chặng đường tiếp theo. Với Android, anh ấy đã tạo ra một thứ đặc biệt xuất sắc cùng hàng tỷ người dùng hạnh phúc. Xin cảm ơn!”.
Khả năng lãnh đạo cùng tầm nhìn của ông Rubin giúp Google cạnh tranh được với Apple khi smartphone dần trở thành công cụ điện toán gắn liền với mỗi người. Ông nổi tiếng vì luôn tách biệt nhóm Android với phần còn lại của công ty trong nhiều năm. Thậm chí, có lúc nhóm Android còn có phòng ăn trưa riêng trong khuôn viên Google.
Khi ông rời nhóm Android, Sundar Pichai là người kế nhiệm. Ông Pichai được đánh giá là vị lãnh đạo cởi mở và cộng tác hơn, phù hợp hơn với các đối tác của Android, bao gồm nhà mạng và nhà sản xuất phần cứng khắp thế giới.
Ông Rubin có sự ám ảnh rất lớn với robot, đó là lý do Larry Page cho phép ông theo đuổi giấc mơ của mình khi từ chức trưởng nhóm Android. Cuối năm 2013, ông chịu trách nhiệm trong các thương vụ mua lại công ty máy tính của Google như Boston Dynamics, Schaft và Meka Robotics.
Sự ra đi của ông Rubin có ản hưởng rất lớn tới nỗ lực robot của công ty. Tuy nhiên, ông Kuffner cũng là người có kinh nghiệm hơn 20 năm về công nghệ robot, gồm 7 năm tại Đại học Carnergie-Mellon và 5 năm tại dự án xe hơi tự lái của Google.
Nguồn ITC new

Tim Cook công khai là gay: 'Đó là món quà tuyệt vời!'

Hôm nay 30/10, lần đầu tiên, CEO của Apple, Tim Cook công khai thừa nhận là người đồng tính.
Trong một bài luận đăng trên trang Bloomberg Businessweek với nội dung ủng hộ nhân quyền và đồng tính, Martin Luther King đã có ảnh hưởng rất lớn đối với ông khi đặt tham vọng cá nhân sang một bên để làm những điều quan trọng hơn. 
“Tôi tin tưởng sâu sắc vào lời của Martin Luther King - người đã nói: "Câu hỏi day dứt nhất và cấp bách của cuộc sống chính là: 'Bạn đang làm gì cho người khác?' Tôi thường thử thách bản thân mình với câu hỏi đó, và nhận ra rằng mong muốn của mình cho sự riêng tư cá nhân đã giữ tôi lại để có thể làm điều gì đó quan trọng hơn. Đó là những gì đã dẫn tôi đến ngày hôm nay.”, Tim Cook chia sẻ.
"Để tôi nói rõ nhé: tôi tự hào gay, và tôi cho rằng được làm gay là một trong những điều tuyệt nhất Chúa ban tặng."

Ông viết: “Mặc dù tôi chưa bao giờ phủ nhận giới tính của tôi, nhưng tôi cũng chưa từng thừa nhận nó cho đến tận hôm nay. Hãy để tôi nói rõ nhé: Tôi tự hào là người đồng tính, và tôi coi đồng tính là một trong những món quà lớn nhất mà Chúa đã ban tặng cho tôi”.
Tim Cook công khai là gay: 'Đó là món quà tuyệt vời!'
Tim Cook. Ảnh: The Verge.
Cook nói: “Tôi không coi mình là một nhà hoạt động nhưng tôi nhận ra được rằng tôi được hưởng thụ bao nhiêu từ sự hy sinh của người khác. Do đó nếu việc biết CEO của Apple đồng tính có thể giúp ai đó đối diện với bản thân, hoặc mang lại sự thoải mái cho bất cứ ai cảm thấy cô đơn, hoặc truyền cảm hứng cho mọi người về sự bình đẳng, thì cũng đáng để tôi chia sẻ đời tư”.
"Chúng tôi sẽ tiếp tục đấu tranh cho giá trị của chúng tôi và tôi tin rằng bất cứ vị CEO nào của Apple, không phân biệt màu da, giới tính hay xu hướng tình dục đều sẽ làm như vậy. Cá nhân tôi sẽ tiếp tục ủng hộ cho sự bình đẳng đến cùng", Tim Cook từng phát biểu.
Ngay sau lời “thú nhận” này, trên mạng Twitter, giám đốc marketing toàn cầu của Apple, Philip Schiller, đã bày tỏ ủng hộ đối với Cook. “Thật tự hào khi làm việc và làm bạn với anh”, Schiller chia sẻ.
Nguồn techz.vn

Thứ Tư, 29 tháng 10, 2014

Nhật Bản chế tạo thành công “Robot biến hình”

Những siêu người máy có thể biến hình thành những chiếc xe hơi giờ đây không còn là những hình ảnh khoa học viễn tưởng.


 
Lấy ý tưởng từ những siêu người máy biến hình trong loạt phim ăn khách Transformer, hai kĩ sư tài năng là Kenji Ishida và Wataru Yoshizaki đã chế tạo thành công “siêu người máy” mang tên J-deite Quarter, cao 1,3 m và nặng 35 kg. Với sự hỗ trợ của công ty Nhật Bản Brave Robotics và Tập đoàn Asratec, chú Robot có thể đi bằng hai chân với tốc độ 1 km/h và thay đổi hình dạng thành một chiếc xe hơi có thể di chuyển với tốc độ 10 km/h.
Hai nhà phát minh đã chế tạo ra J-deite Quarter. 
J-deite được tạo hình dựa trên nhân vật Optimus Prime trong phim, với màu xanh đặc trưng. Đúng như tên gọi J-deite Quarter, “siêu người máy” có kích thước bằng 1/4 so với kích thước của các Robot khổng lồ trong phim. Robot chạy trên phần mềm mang tên V-Sido của Tập đoàn Asratec, có thể đi bộ, cử động cánh tay, bàn tay, thậm chí các ngón tay và đặc biệt là có thể “biến hình” thành một chiếc xe hơi. Mỗi lần sạc pin, J-deite có thể vận hành trong khoảng 1 giờ.
Mẫu thử nghiệm “Robot biến hình” đầu tiên được Ishida chế tạo vào năm 2012 với kích thước nhỏ hơn rất nhiều. Sau khi thành công với J-deite Quarter, hai kĩ sư dự định sẽ tiếp tục hoàn thành J-deite Half, với kích thước bằng nửa so với các siêu người máy trong phim, cao khoảng 2,5 m vào năm 2016.
Sản phẩm cuối cùng được nhóm dự kiến hoàn thành là J-deite King, với kích thước bằng với các siêu người máy khổng lồ trong phim, cao 5 mét, có khả năng “biến hình” thành chiếc xe hơi có kích thước bằng với thực tế. Theo dự định, J-deite King sẽ được hoàn thành vào năm 2020. Tuy nhiên, Ishida không đề cập đến việc người lái xe hoặc hành khách có thể ngồi bên trong chiếc “siêu xe” này.
Hãy cùng chiêm ngưỡng những hình ảnh ấn tượng cùng khả năng “biến hình” độc đáo của J-deite Quarter qua video dưới đây:
Theo VTV, Nguồn thongtincongnghe.com

Những thành phố đã triển khai wifi miễn phí tại Việt Nam

Hầu hết các thành phố lớn trên thế giới đều đã phủ sóng Wifi miễn phí cho người dùng, và Việt Nam cũng đang trên đà tiếp cận xu hướng đó. Vậy đâu là lợi ích chính đáng của việc cung cấp Wifi miễn phí cho người dân và những thành phố nào đã được triển khai cho đến thời điểm hiện tại?

CUNG CẤP WIFI FREE TRÊN DIỆN RỘNG MANG LẠI NHIỀU LỢI ÍCH

Trong thời đại bùng nổ về công nghệ thông tin, bùng nổ về thiết bị di động, người dân toàn thế giới nói chung và người Việt Nam nói riêng ít nhiều cũng sở hữu cho mình một thiết bị có khả năng kết nối internet đẻ phục vụ cho công việc và giải trí mọi lúc mọi nơi. Bởi thế, được sử dụng Wifi miễn phí hẳn là mơ ước của rất nhiều người trong thời đại hiện nay.
Thực chất việc cung cấp wifi miễn phí đã được áp dụng từ lâu với các quán Coffee, quán ăn hiện đại, các trung tâm thương mại lớn…. song, để truy cập được internet, người dùng sẽ phải tìm kiếm đến các điểm có hỗ trợ như vầy và sẽ mất một khoản phí nho nhỏ để có được một vị trí thuận tiện. Vì vậy việc ra đời dịch vụ cung cấp wifi trên diện rộng, quy mô lớn như trong một thành phố trở nên thiết yếu hơn bao giờ hết. Chỉ với một thiết bị có khả thu sóng wifi, sẽ giúp nhiều người luôn ở trong tình trạng kết nối với công viêc, gia đình, người thân và bạn bè.
Những thành phố đã triển khai wifi miễn phí tại Việt Nam
Sử dụng wifi miễn phí là niềm ước ao với nhiều người. Ảnh : Internet
việc ra đời dịch vụ cung cấp wifi trên diện rộng, quy mô lớn như trong một thành phố trở nên thiết yếu hơn bao giờ hết. Chỉ với một thiết bị có khả thu sóng wifi, sẽ giúp nhiều người luôn ở trong tình trạng kết nối với công viêc, gia đình, người thân và bạn bè.

Những lợi ích đầu tiên dễ dàng nhận thấy nhất đó là các cơ quan, tổ chức thuận lợi hơn trong công việc, họ sẽ không phải mất công đặt một đường mạng riêng (trừ các doanh nghiệp đặc thù về bảo mật, ….) và từ đó sẽ tiết kiệm được không gian và mỹ quan đô thị được nâng lên. Thứ hai đó là các thành phố, địa điểm có lượng khách du lịch đông đảo thì việc trang bị wifi miễn phí trên diện rộng sẽ có nhiều lợi thế hơn. Những khảo sát thực tế cho thấy, khách nước ngoài thậm chí cả người Việt đều có nhu cầu sử dụng wifi để kết nối bởi hầu hết trong số họ đều sở hữu cho mình một thiết bị di động như máy tính bảng, điện thoạithông minh.
Những thành phố đã triển khai wifi miễn phí tại Việt Nam
Mang lại lợi thế lớn trong việc thúc đẩy phát triển du lịch địa phương. Ảnh : Internet.
Song song với những lợi ích tuyệt vời, hệ thống wifi miễn phí vẫn còn tồn đọng rất nhiều vấn đề như khả năng kết nối hạn chế, tốc độ chưa thực sự ổn đinh, tốc độ truy cập chưa cao và đề án thu phí còn đang phải bỏ ngỏ.
Lắp đặt wifi miễn phí không còn quá xa lạ trên thế giới, và cho đến nay đó là một trào lưu được nhiều tỉnh, thành phố ở nước ta áp dụng. Ngoài những lợi ích trên, việc làm này cho thấy những nỗ lực nâng cao dân trí cùng việc quan tâm chăm sóc đến với đời sống nhân dân của các cấp các ngành. Truy cập internet mọi lúc mọi nơi, tiện lợi, dễ sử dụng và có phần ổn định hơn so với sóng di động, bên cạnh đó là việc tiết kiệm chi phí khi giá cước 3G đang tăng trở lại.

CÁC THÀNH PHỐ ĐƯỢC TRANG BỊ WIFI MIỄN PHÍ TẠI VIỆT NAM

Hiện nay danh sách các địa điểm được trang bị wifi miễn phí đều thuộc thành phố lớn trực thuộc Trung ương và có lượng khách du lịch rất lớn bao gồm :
- Phố Hội An, Quảng Nam (được triển khai năm 2012 với 350 điểm phát sóng).
- Thành phố Đà Nẵng (tháng 8/2013).
- Thành phố Huế (tháng 9/2013).
- Thành phố Đà Lạt (tháng 12/2013).
- Thành phố Hồ Chí Minh (thí điểm trên các tuyến xe bus nhằm thu hút người dân tham gia phương tiện vận tải này).
- Thủ đô Hà Nội ( dự kiến triển khai vào cuối năm nay với khu vực Phố Cổ).
- Thành phố Bắc Ninh (dự kiến sẽ đi vào hoạt động vào tháng 12 năm nay).
Ngoài những cái tên kể trên, các thành phố, địa điểm du lịch khác trên toàn quốc đang có đề xuất và lộ trình mới về việc lắp đặt và triển khai wifi miễn phí để phục vụ các doanh nghiệp, công ty và người dân. Song song với những lợi ích tuyệt vời, hệ thống wifi miễn phí vẫn còn tồn đọng rất nhiều vấn đề như khả năng kết nối hạn chế, tốc độ chưa thực sự ổn đinh, tốc độ truy cập chưa cao và đề án thu phí còn đang phải bỏ ngỏ. Hy vọng, trong thời gian ngắn tới đây, các hạn chế trên sẽ được các cơ quan có trách nhiệm khắc phục một cách mạnh mẽ.
Nguồn Tuấn Việt Techz.vn.

HaiVL đóng cửa - 24h có mất trắng 33 tỷ?

Vụ việc HaiVL và thương vụ HaiVL – 24h đang là thông tin nóng hổi nhất của giới công nghệ Việt trong những ngày vừa qua. Ngày 24/10, Cục Phát thanh Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Thông tin & Truyền thông) đã ban hành quyết định thu hồi giấy xác nhận cung cấp dịch vụ mạng xã hội trực tuyến đã được cấp cho Công ty Cổ phần công nghệ APPVL Việt Nam đối với trang mạng HaiVL.com, đúng một tuần sau khi những người trong cuộc thông báo chính thức về thương vụ mua bán tưởng như sẽ mở ra một bước tiến mới cho cả 2 cái tên lớn này.
HaiVL đóng cửa - 24h có mất trắng 33 tỷ?
Sau quyết định gây ồn ào trên, Công ty Cổ phần Quảng cáo 24h có thể đứng trước rủi ro “mất cả chì lẫn chài”. Dù trước đó, admin Võ Thanh Quảng của HaiVL đã khẳng định không có chuyện HaiVL bị bán đứt cho 24h, số tiền (hiện ước đoán vào khoảng 33 tỷ đồng) chỉ là bản “hôn nhân tốt đẹp” giữa hai bên. nhưng ngay cả như vậy, thì số tiền mà 24h bị thiệt hại khi HaiVL bị rút giấy phép chắc chắn không nhỏ.Xung quanh việc xử phạt những sai phạm của trang HaiVL.com, trong một cuộc trao đổi với báo chí, Thứ trưởng Bộ Thông tin & Truyền thông - Trương Minh Tuấn đã cho biết HaiVL.com bị rút giấy phép vĩnh viễn và toàn bộ hồ sơ sẽ được chuyển sang cơ quan công an để tiếp tục điều tra, xử lý theo pháp luật.
Sau vụ việc này, vấn đề được nhiều người quan tâm nhất hiện nay là số tiền 33 tỷ đồng đó sẽ thuộc về APPVL hay sẽ trả lại cho 24h. Nhiều luật sư cho rằng số phận của số tiền đó phụ thuộc vào tiến độ thanh toán và giá trị pháp lý hợp đồng giữa hai bên bởi pháp luật có quy định là thời điểm chuyển rủi ro là thời điểm có hiệu lực của hợp đồng.
Từ vụ việc đó của HaiVL và 24h, tại hành lang Quốc hội sáng nay (28/10), Bộ trưởng Thông tin và Truyền thông Nguyễn Bắc Son cho biết hiện nay, có một số trang thông tin điện tử, gọi là trang thí điểm sẽ thu hồi hết, không cấp phép. Theo Nghị định 72, khi công dân thực hiện trang thông tin điện tử, trang mạng xã hội phải được cấp phép.Trong một bài phỏng vấn trên báo Đời sống & pháp luật về vụ việc này, luật sư Đặng Văn Cường, Trưởng Văn phòng luật sư Chính Pháp, Đoàn luật sư Thành phố Hà Nội cho biết: "Cần xem lại giá trị pháp lý của hợp đồng chuyển nhượng giữa các bên. Nếu hợp đồng vô hiệu hoặc chưa có hiệu lực pháp luật thì phần lớn rủi ro, thiệt hại thuộc về bên chuyển nhượng. Bên nhận chuyển nhượng chỉ phải chịu thiệt hại nếu bên nhận chuyển nhượng có lỗi làm hợp đồng vô hiệu hoặc vi phạm hợp đồng làm hợp đồng không thể thực hiện được. Nếu hợp đồng chấm dứt hiệu lực thì bên nhận chuyển nhượng cũng gặp rắc rối trong việc đòi lại những khoản tiền đặt cọc, ứng trước..."
"Việc cấp giấy phép do Bộ Thông tin và Truyền thông thực hiện, cụ thể là Cục Phát thanh - truyền hình và thông tin điện tử cấp phép và thứ hai là do Sở Thông tin truyền thông cấp phép. Những trang này không hoạt động hoặc chưa cấp phép thì đều bị thu hồi. Hôm nay (28/10) sẽ công bố danh sách nhưng trang sẽ bị thu hồi", Bộ trưởng Son trả lời PV báo điện tử Đài tiếng nói VN.
Trước khi bị đóng cửa, HaiVL.com là website thuộc sở hữu của Công ty cổ phần công nghệ APPVL Việt Nam, trang này có 37 triệu lượt người truy cập, 4 triệu like fanpage, với đối tượng chính là giới trẻ, học sinh, sinh viên. Website này từng đứng thứ 13 tại Việt Nam theo xếp hạng của Alexa, và đứng thứ 1.529 trên thế giới. Doanh thu mỗi tháng của HaiVL khi đó đạt trung bình 800 triệu đồng.

Nguồn Techz.vn

Running hoy – Game mobile ăn theo “Hoy đi nha” .

Running Hoy là một game mobile dựa trên trào lưu “vậy hoy đi nha” đang rất được yêu thích trên cộng đồng mạng.

Có lẽ, bạn không còn xa lạ gì với độ hot của hiện tượng cực dị “dậy hoy đi nha” đang rất được ưa chuộng trên các cộng đồng mạng. Thậm chí, trào lưu này còn ảnh hưởng đến các câu nói đùa vui, câu cửa miệng… trong đời thực của đông đảo giới trẻ trong thời gian vừa qua. Một nhà sản xuất game đã nhanh chóng chuyển thể trào lưu “hoy” trở thành một tựa game mobile offline với nhiều sự sáng tạo độc đáo.
Hình ảnh Running hoy – Game mobile ăn theo “Hoy đi nha” số 1

Running Hoy là tự game mobile offline dựa theo trào lưu "Vậy hoy đi nha" đang được yêu thích trên cộng đồng mạng.

Running Hoy là tựa game mobile mới được phát hành dựa trên trào lưu nổi bật hiện nay “vậy hoy đi nha”. Chắc bạn đã không còn xa lạ với hiện tượng cực hot này trên các cộng đồng mạng. Thậm chí nó còn được giới trẻ sử dụng trong ngôn ngữ giao tiếp hằng ngày cho vui.
Running Hoy sẽ nói về cuộc hành trình “ăn like” đầy gian nan của cô nàng "quàng khăn đỏ", vượt qua rất nhiều thử thách và nguy hiểm, cuối cùng tìm đến với anh chàng “Sói mặt đơ” ở cuối mỗi vòng chơi. Bạn phải điều khiển làm sao cho cô nàng không bị thương, và không rơi xuống các chướng ngại vật trên đường đi. Mỗi lần ăn các biểu tượng “like” bạn sẽ được thêm điểm số.
Hình ảnh Running hoy – Game mobile ăn theo “Hoy đi nha” số 2

Tiến xa và "ăn Like" là nhiệm vụ chính của "cô Bitch". Running Hoy mang đến cho người chơi ba chế độ chơi với cấp độ khó tăng dần là "Quá dễ", "Hông có gì" và "Hoy đi nha..."

Để tạo thêm sức hấp dẫn cho game, nhà sản xuất đã sáng tạo các màn chơi có địa hình hiểm trở khác nhau. Ngoài ra, các tình huống thử thách sẽ có thêm sự quấy nhiễu của nhân vật Quạ Con Chúm Chím, luôn cản bước tiến của cô nàng "quàng khăn đỏ", không cho cô dễ dàng vượt qua.
Nguồn : Người Đưa Tin.